PEKIT CAD
(CAD for Permanent Education and Knowledge on Information Technology Project)
Progetto per lo sviluppo del CAD attaverso l’educazione permanente sulle conoscenze della Tecnologia dell’Informazione.
Certificarsi PEKIT CAD
Sviluppata sulla base di standard internazionali, PEKIT CAD è una certificazione che attesta le conoscenze nell'utilizzo di programmi informatici per la progettazione generale in ambiente 2D/3D. Si rivolge a giovani diplomati o laureati in materie tecniche, al personale della Pubblica Amministrazione e a professionisti interessati a specializzarsi e qualificarsi in ambito CAD (Computer Aided Design). I campi di applicazione vanno dal settore edile, alla meccanica, fino al design architettonico o industriale e ad ogni altra attività che comporti l'uso del "tecnigrafo elettronico" per disegnare esecutivi e simulare modelli tridimensionali.
Un percorso completo verso la progettazione 2D/3D
In linea con la filosofia PEKIT di approccio progressivo, graduale ai contenuti didattici, il syllabus di Fondazione Sviluppo Europa dedicato al Computer Aided Design prevede una prima fase dedicata esclusivamente all’utilizzo base del CAD. Una volta acquisite le nozioni fondamentali, il percorso prosegue per gradi, attraverso la progettazione 2D, fino alla conversione in entità complesse 3D e alla creazione dei fotorealismi di presentazione.
Rinnovare le proprie conoscenze nel tempo
Incentrata sul concetto fondante di formazione permanente, la certificazione PEKIT CAD non si limita a fornire una preparazione in linea con lo stato attuale dell'evoluzione informatica, ma prevede la possibilità di rinnovare le proprie conoscenze nel tempo, attraverso un percorso di adeguamento del programma didattico e un singolo esame integrativo.
Il progetto di certificazione consta di 4 fasi i cui contenuti possono essere visionati di seguito o scaricando il sillabus completo dal qui.
Fase 1. Concetti di base
Si parte dalle nozioni base, teoriche e pratiche, sull'utilizzo del CAD e si prosegue gradualmente fino alle prime operazioni di salvataggio e all'impostazione delle visualizzazioni.
Fase 2. Operazioni iniziali
Dopo aver imparato a creare/modificare oggetti e a controllare le proprietà delle entità grafiche, l'ultimo passo, prima della fase successiva, prevede l'utilizzo di Quote e Testi.
Fase 3. Funzioni avanzate
In questa fase si comincia a familiarizzare con blocchi, celle e librerie, ma anche con l'importazione di oggetti da altre applicazioni (OLE). A conclusione del percorso 2D, il digitale incontra l'analogico: ecco che la stampante e il plotter diventano gli strumenti per trasferire il progetto su carta.
Fase 4. I modelli tridimensionali e il render
È arrivato il momento di aggiungere la terza dimensione ai progetti: a partire dal disegno e dalla conversione in 3D, ci si addentra nell'editing e nell'utilizzo dei modelli 2D/3D. Alla fine del percorso didattico, non resta che "dare vita" al lavoro di progettazione con gli strumenti di fotorealismo.

|